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ze-Maps

勢いで作ったマップたちです。大体何も考えずその場のノリで作ってます。

​ほとんどのマップはCS:GOでのみプレイ可能です。一部CS2やCS:Sで遊べるマップがあります。(その内やる気が出ればportしていくかも?今のところはze自体のやる気がないので…)

These are maps that I made on the spur of the moment. Most of the maps were made on the spur of the moment with no particular idea in mind.

Most of the maps can only be played on CS:GO. Some of them can be played on CS2 and CS:S. (I may port them if I get motivated to do so soon. For now, I don't have the motivation for ze itself...)

​ダウンロードはこちらから。→ Download

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ze_Reverse

「反転」

初めて世界に公開したマップです。

地形だけでなく空も反転させたりなど、初めてのマップにしては中々上出来ではないでしょうか(?)

​Playable: CS:GO

ze_lootus

「弾幕」

曲合わせのボス戦を作ってみたかった…的なマップ。

​弾幕もこのマップから作るようになりました。

​マップ名はボスでのBGMをそのまま引用しました。タイプミスじゃないよ。

​Playable: CS:GO, CS:S

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ze_Cyberspace

「電脳空間」

おそらく自分が作ったマップの中で一番有名なマップ。

​珍しくストーリーも考えて作ったマップでもあります。地形は適当だけど。

ちなみに元ネタ?というか参考元は

Chapter 1でも流れてるRabi-Ribiです。

​Playable: CS:GO, CS:S

ze_surf_Shadow

「白と黒の世界」

「surfマップ作ってみたいなー」

→作った。終わり!!!!

マップ名にもなってるShadowは元々

Hammerを触り始めた時に作ろうとしてたマップの名残です。

​初めの案ではEnding6つ+ランダムとかだったけどsurfパターンも思いつかないしで3つ+ステージ制になりました。

​Playable: CS:GO

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ze_Reverse (Remake)

「反転」

リメイクするついでにmg要素を排除して防衛に特化させたマップ。

​容量が149MBだったり面の最大数に引っかかったりでいろいろギリギリでした。

​Playable: CS:GO

ze_endless_dream

「永遠の夢」

長いマップ作ってみたい!といういつも以上の勢いで作ったマップです。

​それにも関わらず1ヵ月くらいで完成させたので後になるほど地形が雑になっていきます。

stage 5のボス戦は自分のマップの中でも最難関レベル。

​Playable: CS:GO

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ze_Stardust

「星屑」

いつもとは方向性を変えて簡単なマップを作ってみることに。

​難易度的にはカジュアルとは言えませんが、自分の中では一番のお気に入りのマップです。

​Playable: CS:GO

ze_Fracture

「東方リスペクト」

東方リスペクトというよりze_incident_seasonsのパクリというか…

自分なりに東方を作ってみました。

マップ名はあの曲とは関係ないけど名前詐欺だろってことでRTVに使ってます。

​Playable: CS:GO, CS:S

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ze_Tensor_of_Ice

「やばい」

CS:GOでの最後のマップ(多分)。

「最後だし思いっきりやるかー」ってことではっちゃけた結果がこれです。

若干ナーフしたにも関わらずmapper含めて現在確認してる限り勝者がいないとかいうトンデモマップになりました。

​Playable: CS:GO, CS:S

ze_sky_bridge

「天を架ける橋」

ze_Reverseよりも前に作った初めてのマップ。本当は3 stage制でしたが結局完成しなかったので別マップとして公開。

​バグり散らかしてまともに遊べない+1回しかやってないはずなので、このマップを持ってる人は誇っていいと思います(?)

​未完成だったついでに色々修正してCS2出た直後にportしました。正直ツール使いにくい

​Playable: CS:GO, CS2

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​おまけ

​ネタ・没マップとか

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ze_Dainagon_Azuki_frenzy

「大納言あずき」

名前からしてやばいですが、日本のとあるミームを取り入れたネタマップです。

中身は無駄に難しい防衛があるze_doorhug_and_soloです。
​一応Endingはランダムで5種類用意。

雑なマップにもかかわらず何人かに協力してもらったりと貴重な体験になりました。​ちなみに初期版の製作期間は1日。

​Playable: CS:GO

mg_SstTAarR

「星空」

zeではなく、1人用のRTVstageみたいなマップです。

edict数とか何も考えてないのでサーバーに突っ込むとぶっ壊します。

​難易度的には1つを除けばそれなりってレベル。

​Playable: CS:GO

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mg_ApolloN

「ちょっとやばい」

mg_SstTAarRと同じく1人用マップです。

作りが雑で安置があったりしますが難易度は高め。

​ze_Tensor_of_Iceでも使われている、上からの弾幕を避けながら足元のレーザーを飛ぶギミックはここから持ってきています。

​Playable: CS:GO

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